Want・Learn・Impact理論
Want・Learn・Impact理論は、
「完成を目指す二次元のキャリア観」から
「進化し続ける三次元のキャリア観」への転換を実現する。
3つの要素
Want:やってみたいこと
「やりたいこと」ではない。「やってみたい」という感情だ。
この微妙な違いが、重要だ。
「やりたい」は覚悟を求める。
「やってみたい」は好奇心でいい。
Wantは、あなたの中の「引力」だ。
今、何に引っ張られているかを観察する。
Learn:学んでいること
「できること」ではない。「学んでいること」だ。
スキルは、完成した在庫ではなく、
今まさに育てている作物だ。
Learnは、あなたの「成長の方向」を示す。
今、何を吸収しているかを観察する。
Impact:与えたい影響
「やるべきこと」ではない。「与えたい影響」だ。
Mustは義務だが、Impactは意志だ。
誰かに決められた使命ではなく、
自分が選ぶ貢献の形。
Impactは、あなたの「社会との接点」だ。
誰に、どんな価値を届けたいかを観察する。
三次元螺旋構造
Want・Learn・Impactは、
交差点を探すのではなく、循環する。
Wantで動き出し、
Learnで深め、
Impactで社会に還元する。
そしてまた、新しいWantが生まれる。
この螺旋運動が、キャリアを進化させる。
ここに「時間軸」が存在する。
あなたは変わり続け、成長し続ける。
Will・Can・Mustとの違い
Will・Can・Mustは、完成を目指す。
Want・Learn・Impactは、進化を続ける。
Will・Can・Mustは、交差点を探す。
Want・Learn・Impactは、循環を回す。
Will・Can・Mustは、二次元だ。
Want・Learn・Impactは、三次元だ。
Will・Can・Mustには、時間がない。
Want・Learn・Impactは、時間と共に動く。
実践事例
Case 1:40代・営業職
「やりたいこと」が見つからず5年間停滞していたAさん。
WLI診断で「今、マネジメントを学んでいる」ことに気づき、
「若手の成長を支援したい」Impactが明確になった。
結果、社内異動でマネジメント職へ。
Case 2:30代・エンジニア
「できること」に自信がなく転職を躊躇していたBさん。
「今、データ分析に興味がある」Wantを観察し、
副業で実践しながらLearnを積み重ねた。
1年後、データアナリストとして転職成功。
Case 3:50代・管理職
「やるべきこと」に縛られ、疲弊していたCさん。
「組織文化の改善に影響を与えたい」Impactを再定義し、
「ファシリテーション」のLearnを開始。
現在、社内で変革プロジェクトをリード中。
